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루프링 - 심층 분석

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안녕하세요, Im Spragg, 저는 YouTube(SpraggTalksMoney)에서 다양한 코인/토큰에 대해 자세히 설명하고 있습니다. 어쨌든 내 비디오에 대한 스크립트를 이미 작성했기 때문에 여기에 요약도 게시할 생각입니다.

요약되지 않은 전체 버전에 관심이 있는 사람이 있는 경우 링크는 다음과 같습니다. https://youtu.be/j5cEdmAeICU

머리말

시가 총액으로 순위가 매겨진 상위 40개 토큰 중 6개만 이더리움에 없으며 Binance 스마트 체인에 있습니다. 사람들이 있고 시골 한가운데에 있지 않습니다. 이더리움은 가장 큰 스마트 계약 체인이라는 위치를 오랫동안 유지하고 있지만 가스 요금과 혼잡이라는 문제가 있습니다.

이것은 이더리움에 구축된 모든 것이 탈중앙화 및 보안의 이점을 얻는 반면, 이러한 문제도 상속한다는 것을 의미합니다.

내 생각에 DEX는 암호화폐의 자유 거래에서 가장 중요한 측면 중 일부이며 온체인 또는 래핑된 자산 간에 스왑을 허용하지만 지금 유니스왑에서 거래를 수행하려면 훨씬 더 많은 비용을 지불해야 합니다. 수수료 $150.

이러한 기존 문제를 해결하고 DEX가 어떻게 작동해야 하는지에 대한 완전히 새로운 관점을 제공하는 것을 목표로 하는 루프링이 여기에 있습니다.

기반

현재 시장에서 가장 유망한 프로토콜과 마찬가지로 전 Google 소프트웨어 엔지니어인 Daniel Wang이 만든 Loopring은 2017년 ICO의 형태로 처음 등장하여 4,500만 달러를 모금했습니다. 불행히도 Daniel과 그의 팀은 상하이에 기반을 두고 있으며 우리 모두가 알고 있듯이 중국은 암호화폐 규정을 뒤집는 것을 좋아하며 ICO가 루프링 재단이 벌어들인 대부분의 자금을 환불하도록 하는 것을 금지하는 새로운 법률을 발표했습니다. 그러나 ICO에서 환불되지 않은 20k 이더리움이 있었고 당시 가치는 약 750만 달러였으며 이를 통해 루프링 프로토콜을 만들었습니다.

제품이 작동하는 첫 번째 버전이 나오기도 전에 때때로 투자자들을 유혹하고 시도하기 위해 매우 일찍 마케팅을 시작하는 암호화 공간의 많은 프로젝트와 달리, Looping의 초점은 제품을 만든 다음 자체 판매하도록 하는 것이었습니다. 거의 틀림없이 시장이 사람들의 목구멍에 반쯤 구운 암호 프로젝트를 밀어 넣으려고 하는 세일즈맨처럼 행동하는 사람들로 너무 붐비지 않았더라면 이 전략은 아마도 효과가 있었을 것입니다.

이것은 회사가 이더리움 가상 머신 호환성과 같은 더 큰 기능 세트를 제공하는 방향으로 움직이기 시작하지 않았다는 말은 아니지만 그들이 주제에 대해 얼마나 엄격하게 말했는지를 감안할 때 이것이 지배적인 것을 원하지 않는다는 것을 보여줍니다 플랫폼이 현재 실제로 하는 일에 대한 설명입니다.

루프링 프로토콜

Loopring은 누구에게나 자신의 DEX를 구축할 수 있는 도구를 제공하는 것을 목표로 하지만 실제로 DEX를 시작할 때 문제를 겪을 필요 없이 Loopring은 Tendermint SDK가 Proof of Stake에 대한 것과 같은 탈중앙화 거래소입니다. 확실히 유일한 방법은 아니지만 필요한 기초 작업의 상당 부분을 잘라냅니다.

Loopring의 핵심은 Ethereum 기본 체인 위에 구축된 Zero Knowledge Proof 롤업 레이어입니다. 많은 사람들이 이것이 실제로 무엇을 수반하는지 알지 못하기 때문에 Id가 간단히 설명한다고 생각했습니다.

영지식 증명은 암호화에 고유한 것이 아니라 실제로 25년 이상 앞선 것이며 한 당사자가 진술이 수신자 당사자에게 사실임을 증명할 수 있는 암호화 프로토콜입니다. 수신자 당사자는 진술을 증명하는 데 사용되는 잠재적인 비밀 정보를 알 필요가 없습니다.

마술사처럼 생각해보세요. 마술사가 카드 한 벌에서 뽑을 카드의 수와 양을 예측할 수 있다고 말한 다음 계속 진행하여 올바르게 맞추면 그렇지 않다고 가정할 수 있습니다. 순전히 운이 좋았고 실제로 그가 할 수 있다고 말한 것을 할 수 있지만 두 번째 당사자인 우리는 트릭이 어떻게 수행되었는지 전혀 모릅니다.

따라서 이것을 암호화에 적용하면 사이드 체인 또는 레이어 2에서 발생하는 일이 검증 가능하게 사실임을 기본 체인에 증명할 수 있는 능력이 생깁니다. 이는 우리 모두가 알고 있듯이 블록체인과 같은 무신뢰 환경에서 매우 중요합니다.

이제 우리는 기본 체인의 롤업 부분으로 이동합니다. 이 경우 이더리움에서 트랜잭션은 a에서 b로의 단일 통화 전송입니다. 즉, 100개의 전송을 처리하려면 100개의 트랜잭션이 필요합니다.

이를 수행하는 훨씬 더 효율적인 방법은 100개의 전송을 처리하고 단일 트랜잭션에서 한 번에 모두 처리하는 것입니다. 그러나 이를 수행할 때의 문제는 블록체인이 트랜잭션만 확인할 수 있고 트랜잭션의 이벤트 로그 내의 데이터는 확인할 수 없다는 것입니다. 따라서 이 경우 100개의 트랜잭션이 모두 유효하지 않다고 가정하고 달리 입증될 수 없는 한 이를 거부합니다.

따라서 이 모든 것을 결합하기 위해 zkRollup은 오프체인 트랜잭션을 수행한 다음 오프체인에서 발생한 일이 여전히 기본 체인의 규칙을 준수하는지 확인하는 데 필요한 증거와 함께 단일 트랜잭션으로 메인 체인에 다시 제출하여 작동합니다. 그것들은 모두 유효한 트랜잭션이므로 기본 체인이 마치 자체 작업을 수행한 것처럼 적절하게 처리할 수 있습니다.

이 기술은 Loopring이 Relayers와 함께 사용하여 누구나 DEX를 만들고 가스 요금을 낮게 유지할 수 있도록 합니다.

모든 것의 핵심에는 루프링 릴레이가 있습니다. 중계자는 증명 생성, 빌딩 블록, 주문서 매칭 등 생태계의 거의 모든 것을 담당합니다.

루프링 프로토콜은 모든 중계기와 함께 작동하지만 현재 루프링 재단에서 실행하는 단일 정식 중계기가 사용 중입니다. 이제 이 문제에 대해 몇 가지 우려 사항이 있습니다. 평소와 같이 마지막에 다루겠지만, 루프링 프로토콜은 완전히 비구속적이라는 것을 알아야 합니다.

토큰 공급 및 배포

현재 유통 중인 LRC는 12억 개이며 최대 공급량인 13억 개보다 1억 개 적은 양입니다. 이는 공급의 일부가 소진되었기 때문입니다.

모든 작업 루프링 프로토콜은 블록체인에서 모든 작업을 수행하는 것과 동일한 수수료를 부과합니다. 루프링의 경우 이는 거래 가치의 0.3%에 불과하며, 여기서 0.2%는 인센티브로 유동성 공급자에게 반환되고 0.1%는 루프링 DAO.

Loopring DAO가 보유한 LRC 값의 사용은 투표로 결정되며, 사용 옵션은 파트너십 인센티브 부여, 영구적 손실 보호, 0.2% 수수료에 대한 유동성 인센티브, 그리고 마지막으로 LRC 소각입니다.

우려사항

첫째, 프로토콜이 중계자에 구애받지 않음에도 불구하고 누구나 중계기를 구축하고 네트워크 작업을 수행할 수 있으며 현재 루프링 재단에서 운영하는 유일한 중계기입니다. 이것은 불행히도 현재와 같이 네트워크에 중앙 집중식 측면이 있음을 의미합니다.

이제, 전체 요점이 비구속적이어야 하고 제어가 다음과 같은지 확인하기 위해 프로토콜 세부 사항 레이어에 레이어가 있다는 점을 감안할 때 이것이 플랫폼에 대한 즉각적인 위험 신호가 아닌 이유를 충분히 설명했기를 바랍니다. 항상 전적으로 사용자의 손에 달려 있기 때문에 LRC에 대한 투자의 보안이 해당 릴레이를 유지 관리하는 Loopring 재단에 달려 있다는 사실이 개인적으로 마음에 들지 않습니다.

그리고 두 번째 관심사는 마케팅과 관련된 것입니다.

현재 루프링은 4억 5천만 달러의 계약을 체결했으며, 이는 21억 개의 시가 총액에 해당하는 프로젝트의 경우 내가 예상했던 것보다 낮습니다. 예를 들어 시가 총액은 1억 달러만 높지만 이더리움에만 200억 달러 이상의 계약을 체결한 Curve를 예로 들 수 있습니다.

이것은 그 자체로 우려의 원인이 아닐 수 있지만 Loopring 재단에서 만든 DEX는 파트너가 자신의 DEX를 구축하고 플랫폼을 과시할 수 있도록 확보할 수 없기 때문에 탄생했습니다. 이것은 나에게 플랫폼이 생존하기 위해서는 프로토콜이 현재 앉아 있는 것처럼 보이는 소매 공간뿐만 아니라 더 많은 DeFi 청중에게 프로토콜을 제공하는 데 더 중점을 둘 필요가 있음을 보여줍니다.

/u/daconcerror에 의해 제출됨
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