모바일 게임은 아마도 DeFi보다 더 많은 주류 암호화 사용자를 수용할 것입니다.

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잠시 생각해 보십시오.

DeFi는 과거의 강세장과 투기적 과대 광고 급증의 유행어이자 시장 동인이었습니다. 그것은 소매 및 기관 투자자 모두로부터 시장을 불태웠지만 실제로 일반 사람들의 채택이나 수용을 주도하지는 않았습니다. 평범한 사람이 일일 거래를 하고, 유동성 파밍과 APY를 쫓는 데 무릎을 꿇고 있습니까? 아니면 금융 앱을 사용하고 금융 뉴스를 따라가느라 정신 없이 많은 시간을 보내고 있습니까?

아니면 평범한 사람이 더 나은 할 일이 없을 때 여기 저기서 몇 시간을 허비할 수 있는 생각 없는 모바일 게임을 다운로드하고 바쁜(또는 그렇게 바쁘지 않은) 하루에서 약간의 스트레스를 해소할 가능성이 더 높습니까?

모바일 게임 산업은 절대적으로 거대합니다. 수익 측면에서뿐만 아니라 도달 범위 측면에서 더욱 그렇습니다. 스마트폰을 사용한 적이 있는 거의 모든 사람(약 66억 명 또는 세계 인구의 83% )은 이전에 적어도 하나의 모바일 게임을 다운로드하여 플레이했을 것입니다.

이제 모바일 게임 개발자가 암호화폐 및 NFT 마켓플레이스 및 인센티브를 게임에 통합하기 시작하면 주류에서 암호화 채택이 폭발적으로 증가할 것입니다. 모든 앱 스토어를 둘러보면 수많은 암호화 관련 게임이 출시되기 시작하는 것을 볼 수 있기 때문에 이미 시작되었습니다. "Angry Birds" 또는 "Candy Crush" 또는 "Clash of Clans" 암호화 지원 게임이 이륙하기만 하면 전체 생태계가 그들로 넘쳐날 것입니다. 그러면 수십억 명의 사람들이 암호화폐를 처음 맛보게 될 것입니다.

나는 이것이 게임이나 사회 전반에 대해 "좋은" 개발인지 "나쁜" 개발인지에 대해 어떤 판단도 내리지 않을 것입니다. 내가 말하는 것은 이것이 암호화폐의 주류 채택을 위한 큰 벡터가 될 것이라고 생각한다는 것입니다.

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