크리에이티브 산업을 web2에서 web3으로 이동합니다. 음악 산업 전문가를 위한 시각적 가이드: 메타버스 및 음악 스트리밍 및 배포에서 NFT 상품 및 티켓에 이르기까지
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웹 3이란 무엇입니까? Web1(대략 1990-2005년)은 분산되고 커뮤니티가 관리하는 개방형 프로토콜에 관한 것이었습니다. 대부분의 가치는 네트워크 가장자리, 즉 사용자와 빌더에 귀속됩니다. Web2(대략 2005-2020)는 기업에서 운영하는 중앙 집중식 서비스에 관한 것이었습니다. 가치의 대부분은 Google, Apple, Amazon 및 Facebook과 같은 소수의 회사에서 포착했습니다. 소수의 성공한 기업가(예: Bezos 및 Zuckerberg)에게 부를 집중시켰습니다. 우리는 이제 web1의 분산된 커뮤니티 관리 정신과 web2의 고급 현대 기능을 결합한 web3 시대의 시작에 있습니다. Web3는 빌더와 사용자가 소유한 인터넷이며 토큰으로 조정됩니다. 음악 업계의 전문가들이 Web3에 액세스할 수 있도록 함께 돕습니다. 이것은 음악 산업 전문가를 위한 시각적 가이드의 일부입니다. 전체 가이드는 게시물 하단의 아래 링크에서 찾을 수 있습니다. 제작자로 포함되기를 원하거나 음악 전문가를 위한 스타터팩에 플랫폼을 포함시키려면 이 가이드의 제작자에게 연락할 수 있습니다. 제작자는 전체 가이드의 마지막 슬라이드에 나열되어 있습니다. 음악 산업 전문가를 위한 스타터팩: 원본 소스: https://twitter.com/GetProtocol/status/1483065966351339520 자원: https://future.a16z.com/why-web3-matters/ https://stream.waterandmusic.com/ [링크] [댓글] |
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등록일 2024.09.11
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