크립토 게임은 하루 6시간의 내 시간이 필요한 경우 수동 소득이 아닙니다. 일이라고 합니다

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트위터를 열고 사람들의 새로운 트윗을 스크롤하면 암호 화폐 게임을 얻기 위해 약간의 플레이로 암호 화폐를 얻는 수동적인 방법을 계속 보게 됩니다. 그리고 댓글에서 누군가가 게임에서 하루 6시간의 하드 파밍으로 어떻게 거금을 모았는지 설명하고 다른 플레이어보다 앞서기 위해 출시에 많은 돈을 지출했습니다.

하루에 6시간씩 게임을 해서 약간의 이익을 얻는다면 그것은 수동 소득이 아닙니다. 그것은 진정한 엉덩이 직업이라고합니다. 이제 나는 모든 사람을 같은 바구니에 집어넣는 것이 아닙니다. 확실히 개발도상국의 일부 사람들은 이 게임으로 정말로 번창하지만 선진국의 대부분의 사람들에게는 전혀 수동적 소득이 아닙니다.

/u/DaddySkates 에 의해 제출됨
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