CCIP - 029 다이내믹 카르마 캡
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문제15,000 카르마 한도는 CCIP 007을 통과하여 2021년 4월에 구현되었습니다. 15k는 고정된 숫자이므로 하위 레딧의 변경 및 활동 변동에 따라 확장되지 않습니다. 15k 상한선의 원래 전제인 라운드마다 얻을 수 있는 최대 금액 상한선이 필요하다고 생각하므로 활동/카르마의 모든 변화에 적응할 동적 시스템으로 변경하고 싶습니다. 나는 최근에 이 아이디어로 그것을 다시 방문했고 피드백을 위해 메타 하위 게시물을 만들었습니다. 해결책99.9번째 백분위수 카르마 점수에서 카르마 상한선을 설정했습니다. 이는 목록의 상위 0.1%에 속하는 사용자가 모두 동일한 금액으로 제한되는 것과 같습니다. 이는 사용자의 0.1%에게만 부정적인 영향을 미치며 달을 덜 벌고 99.9%의 사용자에게 긍정적인 영향을 줍니다. 달 대 업장 비율이 현재 15,000 상한보다 높아야 하기 때문입니다. 저는 이것을 모든 이전 라운드에 적용했습니다. 심지어 15k 상한이 모두에게 무료였을 때에도 숫자가 좋아 보였습니다. 이 방법은 최상위 사용자가 받는 금액의 영향을 받지 않고 목록에 있는 사용자 수에 따라 더 많이 달라집니다. 데이터다음은 마지막 6개 배포의 모습입니다(라운드 25는 제안 데이터이므로 완료되지 않음). -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ------------------------------------------ 나는 각 라운드에 대해 99.9번째 백분위수에 있는 카르마 점수를 찾아 카르마 상한선을 계산할 것을 제안합니다. 그런 다음 해당 점수 이상의 모든 사용자의 카르마 점수는 해당 금액으로 제한됩니다. 예를 들어 라운드 24에서 99.9번째 백분위수 카르마 점수는 9,399이므로 이보다 높은 점수를 받은 33명의 사용자는 9,399에서 최대 카르마 점수를 얻었을 것입니다. 이것은 비율과 15,000 한도에 비해 새로운 한도에 있는 사람들이 벌게 될 달의 수입니다. 이 시스템이 있었다면 지난 6라운드 동안 평균적으로 카르마 상한선의 사용자는 라운드당 1,495개의 달을 덜 가져갔을 것입니다. 또한 비율은 평균 0.012 더 높았을 것입니다. 장점:
단점:
참고: 위에서 수행된 계산은 모두 원래의 15,000 한도가 이미 적용된 데이터를 기반으로 했습니다. 이 투표가 통과되고 관리자가 25라운드에 구현하면 상한선은 위에 언급된 수치와 비슷하지만 정확하지는 않습니다. [링크][댓글] |
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등록일 2024.09.11
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